Nếu bạn là một kỹ sư bạn sẽ rất quen thuộc với công việc thiết kế, nó bao hàm rất rộng, từ thiết kế sản phẩm, quy trình công nghệ, quy trình kiểm tra,… cho đến công tác bảo quản vận chuyển để đưa sản phẩm trí tuệ của người thiết kế đến tay người tiêu dùng. Phạm trù “thiết kế” diễn giải khá trừu tượng để hiểu bản chất của nó. Mỗi lĩnh vực hẹp có một định nghĩa khác nhau. Ở đây tôi muốn giới thiệu với các bạn một cách diễn đạt tương đối sáng tạo về thiết kế và quá trình thiết kế (đồ họa). Đọc nó bạn sẽ thấy thiết kế không đơn thuần chỉ là tạo nên một đối tượng mà đối tượng ấy còn chứa đựng chất xám, tính thẩm mỹ, thông điệp sự sáng tạo và dĩ nhiên nếu bạn là nhà thiết kế thì bạn đã rất gần với một kiến trúc sư, một họa sỹ hay một nhà điêu khắc.
Bài viết dưới đây được tác giả viết cho lĩnh vực thiết kế đồ họa, được biên dịch từ cuốn sách ”The brief of Design” của Matt Hunter.
1. Thiết kế là gì?
“Thiết kế là những gì liên kết sự sáng tạo và đổi mới. Nó định hình các ý tưởng để trở thành những đề xuất thực tiễn và hấp dẫn người dùng hoặc khách hàng. Thiết kế có thể được mô tả như sự triển khai sáng tạo đến một mục đích cụ thể nào đó.” – Theo George Cox, trưởng khoa Đồ họa, Trường đại học Luân Đôn.
Hầu hết các kết quả của design đều trực quan (có thể nhìn thấy), và nó xuất phát từ một định nghĩa đơn giản khác: ‘Thiết kế là tất cả những gì xung quanh bạn, mọi thứ do con người làm ra đều đã được thiết kế, dù có ý thức hay vô thức’.
Câu hỏi đặt ra ở đây không chỉ là ‘Thiết kế là gì và nó ảnh hưởng gì đến bạn?’ mà còn là ‘Làm thế nào để tôi có thể sử dụng thiết kế để làm thế giới xung quanh tôi tốt hơn?’
2. Thiết kế khác với các hoạt động khác như thế nào
Có lẽ thuộc tính rõ ràng nhất của thiết kế là nó làm cho các ý tưởng hữu hình, nó tạo ra từ những tư duy trừu tượng và các nguồn cảm hứng khác nhau, và biến một điều gì đó trở nên hiện thực hơn. Trong thực tế, mọi người thường nói rằng các nhà thiết kế (designer) không chỉ nghĩ và ‘biên dịch’ các ý nghĩ đó thành dạng hữu hình, mà họ thực sự phải tư duy nó thông qua những việc làm cụ thể. Điều này cho phép biến những ý tưởng mới trở thành hiện thực ngay từ giai đoạn đầu trong quá trình phát triển sản phẩm hay dịch vụ, nhằm giúp chúng có có hội thành công lớn hơn. Mặt khác, đôi lúc mơ hồ hơn, thuộc tính của thiết kế chính là đặt con người làm trọng tâm – hay có thể gọi là các vấn đề liên quan đến thiết kế luôn xoay quanh con người.
Các nhà thiết kế thỉnh thoảng cũng tự biếm họa rằng nó như là một sự ám ảnh bản thân, nhưng có một thực tế là những nhà thiết kế giỏi thường dành phần lớn sự quan tâm của mình về con người thực – những người sẽ sử dụng sản phẩm, dịch vụ, công trình hay trải nghiệm mà họ phát triển và thiết kế. Điều này tập trung vào những người dùng truyền các cảm hứng tuyệt vời và đảm bảo đáp ứng các giải pháp thiết kế phù hợp với những nhu cầu thực tế, dù người dùng có nhận thức được đầy đủ điều đó hay không đi nữa.
Quy trình thực dụng này định hình các ý tưởng và sau đó cố gắng gắn kết chúng với người dùng sao cho họ cảm thấy thiết kế có một khả năng đặc biệt để tạo ra những điều đơn giản. Bất cứ điều gì quá phức tạp để lĩnh hội, truyền thông hay thực thi đều được mổ xẻ sớm. Coe lẽ đây là lý do tại sao mà các thiết kế thực sự thành công hiển nhiên đều có chung một cảm xúc đối với người xem.
Cuối cùng, thiết kế còn có nghĩa là sự cộng tác. Phẩm chất kép của sự hữu hình và trọng tâm là con người có nghĩa là quy trình thiết kế là một môi trường cộng tác tuyệt vời. Các quá trình thiết kế đang ngày càng được sử dụng như là một phương thức để cho phép các nhóm các designer và những người không phải là designer cùng làm việc với nhau để giải quyết các vấn đề lớn trong thiết kế.
Hồng Hà @ MES Lab.
Nguồn: cgnewspaper



Trackbacks/Pingbacks
[...] Xem phần 1 [...]