P&ID được tổ chức như thế nào?
Giờ bạn biết thế nào là một P&ID và những gì diễn ra trên chúng, nhưng bạn không hoàn toàn sẵn sàng làm việc. Tại thời điểm này, nó có giá trị xem xét làm thế nào một tập hợp P&ID có thể được tổ chức cho một quá trình cụ thể.
Không có câu trả lời tốt cho câu hỏi này và hầu như các công ty sẽ có một tiền lệ quy định hoặc tiêu chuẩn mà họ sẽ tuân thủ theo, lời khuyên với các bạn là khi bạn thiết lập để phát triển một bộ P&ID cơ bản bằng văn bản một tài liệu có cấu trúc, không phải không giống như một quyển sách, hay một báo cáo với các chương và các phần và tiến triển logic. Một cuốn sách thực sự nhàm chán, không có cốt truyện hay nhân vật nhưng bạn có được ý tưởng! Quan điểm của tôi là, bạn nên có kế hoạch cơ cấu và chia nhỏ các nhiệm vụ thành các phần quản lý dựa trên diện tích trong nhà máy, tính năng và các điểm quan trọng trong dự án/qui trình.
Dưới đây là một ví dụ. Hãy xem xét một nhà máy với quá trình tiếp nhận nguyên liệu thô trong một khu vực lưu trữ, thức ăn vào một số lò phản ứng để tạo ra một số sản phẩm và sau đó là quá trình lưu trữ và đóng bao. Quá trình đặc biệt này có thể đặt bên trong sự phức tạp lớn hơn và tận dụng cơ sở hạ tầng tiện ích sẵn có và các bể. Trong trường hợp này, bạn có thể lựa chọn để chia các P&ID xuống như sau:
- Vật liệu thô được nhận và lưu trữ.
- Dây truyền sản xuất sản phẩm.
- Lưu trữ và đóng gói sản phẩm.
- Các tiện ích cơ sở và phân phối.
Các khối điều khiển, các khối đặc biệt như chất lỏng nhiệt, các khối vận hành phức tạp…
Chia bản vẽ P&ID thành các khối hợp lý làm cho bản vẽ thiết lập dễ dàng hơn để phát triển, đọc và quan trọng nhất là thay đổi. Bất kỳ ai đã từng lập trình hướng đối tượng đều đồng ý với quan điểm này. Một khi bạn đã phân loại các khu vực, bản vẽ sẽ thiết lập sau đó được liên kết với nhau thông qua các mũi tên và ký hiệu. Cuối cùng, tất cả ăn khớp với nhau như một câu đố để mang lại một kiệt tác.
Một số công ty thích phát triển bản vẽ P&ID của họ giống kiểu nếu bạn có một bức tường lớn, bạn có thể dán chúng lại với nhau và tất cả các đường các mũi tên se khớp với nhau giống như trò chơi ghép hình vậy. Và chúng ta thấy rằng khi tiếp cận một vùng nào đó chúng ta sẽ không thể thấy sự tổng quan của toàn bộ hệ thống còn khi tiếp cận cả hệ thống lớn thì sẽ cần một bức tường lớn đề gắn các bản vẽ lên và bạn sẽ phải tiến lại gần để đọc từng khu một.
(Hết phần #3)



dang
Feb 24. 2012
It’s valuable